Mucha gente sencillamente no se abrirá nunca a nuevas experiencias salvo que algo extremadamente radical cambie en sus vidas, simplemente están demasiado cómodos dentro de lo que conocen o tienen demasiado miedo de las posibles consecuencias que se jamás experimentaran nada miedo pudiendo perderse cosas que les podrian no solo encantar sino abrir sus ojos ante una nueva realidad.
Normalmente los miembros del Culto del Éxtasis respetan estas decisiones ciñiendose al Código de la Ananda que les insta a seguir una serie de reglas para respetar la voluntad de los demás y tener una filosofía que el resto de tradicionalistas pudieran llegar a comprender y respetar. No obstante existen pequeños grupos que no están de acuerdo con el código de la Ananda, y no siguen ciertas partes (o, a veces, ninguna parte) del mismo. Después de todo, ¿Qué hay de esas personas que JAMAS aceptarían voluntariamente trascender sus límites? ¿Esa clase de personas que nunca ha probado ninguna clase de droga? ¿Aquellos que están tan enquistados en una relación con su pareja que no les aporta goce ni les llena lo más mínimo? Es comprensible y respetable que una persona reniegue de una experiencia que no le ha gustado ¿Pero como puede decir que no le agrada si no lo ha probado?
Jewell Jervis es una Disidente contra Ananda, una facción que aglutina a grupos de Cultistas que no están de acuerdo con el Código y desde el Paradigma de Jewell, las drogas (especialmente las alucinógenas y las inhibidoras) ayudan a una persona a trascender la ilusión en la que vivimos, estas drogas son el principalmente instrumento de su magia (que no el único) y a la vez son su herramienta más fuerte para ayudar a otras personas a trascender los límites que se han auto-impuestos. Jewell está dispuesta a ayudar a la gente, quieran estas personas recibir su ayuda o no.
El Plan
Jewell tiene un plan, uno que lleva gestando mucho tiempo. Lleva algunos años viviendo en Bruselas trabajando como profesora de farmacia en un centro de formación profesional mientras en el sótano de su casa se dedicaba a preparar droga (quienes la conocen la han llegado a apodar Heisenberg en honor a Breaking Bad). JJ ha estado pasando su producto a la calle aunque solo ha estado vendiendo lo necesario para seguir adelante con su producción ya que la mayoría de la droga que prepara la guarda y almacena. Jewell pretende drogar a la mayor cantidad de mandatarios europeos posibles aprovechando alguna de las reuniones de Parlamento Europeo o el Consejo Europeo o la Comisión o cualquier otra cosa que le pueda venir bien. Jewell planea introducir su droga en el aire y la comida de los mandatarios. Lleva bastante tiempo estudiando los edificios de la UE y dentro de poco, cuando haya una reunión especialmente importante de alguno de estos organismos planea actuar.
Jewell pretende estar presente para supervisar todo, no le importa acabar detenida o que alguien la detenga a medias de su plan con que una parte significativa de gente se vea afectada por su droga se dará por satisfecha, especialmente si en el proceso alguno de los estirados políticos europeos aprende a apreciar otra cosa distinta a sus vidas monótonas.
Para llevar la Iluminación y ayudar a romper límites Jewell ha elaborado su droga de diferentes formas.
Gas: Un gas con un distintivo olor dulzón. Jewell supone que seguramente deba existir algún protocolo para evitar que en caso de ataque químico el gas se trasmita por aire acondicionado, por ello ha estado colocando discretamente varias pequeñas bombonas de gas por diferentes salas que liberaran el gas mediante la activación de un control remoto (robado a un Hijo del Éter) diseñado para saltarse los inhibidores de señales y los bloqueos mundanos y algunos de los mágicos.
Comida y Bebida: Una versión distinta a la que se vende en la calle de su droga. De forma normal se puede disolver en el agua (o cualquier bebida alcohólica) y en la comida parece alguna especie de acompañamiento, al igual que el gas en el aire tiene un sabor dulzón característico. Su plan consiste en el día del ataque hacerse pasar por una miembro del catering y aderezar la comida y la bebida con su droga, para hacer esto se ha hecho con documentación falsa (conseguida gracias a sus contactos en la calle y potenciada gracias a su dominio de Mente) y que difícilmente será detectada como tal.
Agua: Por si acaso todo lo demás falla, tiene un último plan ha localizado la sala en la que se encuentra el tanque de agua que alimenta el sistema antiincendios de los edificios y en caso de que falle planea ir hasta allí, soltar toda la droga que pueda en el agua y luego activarlo de forma que todos aquellos a quienes les entre el agua por ojos o boca se vean afectados.
Una vez la gente comience a ser afectada por su droga, Jewell planea hacerles ver todo lo que hay más allá, realizando un ritual y compartiendo sus sentidos mágicos con todos los que pueda (empezando por las personas más importantes).
Rompelimites
En la calle tiene diversos nombres aunque suele ser conocida como “rompementes”, aunque Jewell siempre prefirió “rompelimites”. La droga, que en si no es mágica, tiene todos los efectos de las drogas psicodélicas, con un poco de las drogas eufóricas y bastante de las inhibidoras. El rompelimites ha sido diseñado para ayudar a la magia abriendo la mente de aquel que la consuma pero también resulta una droga bastante adictiva.
Todo aquel que la ingiera ve reducías todas sus reservas de dados de todo aquel que la tome en 3 (salvo Areté). Todo aquel Despertado que las use ve reducida en 1 la dificultad de las tiradas de Correspondencia, Mente, Espíritu y Tiempo (siempre y cuando tenga un Paradigma apropiado). El tiempo del colocon normalmente son unas 8 horas en las cuales se experimentan toda clase de malestares físicos, aunque no llega a dañar físicamente al cuerpo. El viaje no comienza inmediatamente, sino que a medida que los efectos de la droga se hacen más presentes las cosas comienzan a volverse más raras.
Ya que las alucinaciones no son siempre agradables para averiguar si el viaje experimentado es bueno o malo es necesario una tirada de Fuerza de Voluntad, un éxito significa algo bueno, un fallo algo malo o raro, un fracaso una auténtica pesadilla, la dificultad se basa en la situación actual de la persona que ingiera la droga. La ayuda de alguien experimentado en drogas psicotropicas puede hacer que este viaje sea siempre bueno.
Jewell Jervis
La manzana cae muy cerca del árbol, pero a veces se aleja demasiado. Jewell nació en una familia extremadamente conservadora, que literalmente apenas la dejó probar nada de la vida, dormir o incluso ducharse con la puerta abierta la impedía experimentar su cuerpo, lo que comía, veía o hacia estaba extremadamente controlado y ningún chico podía tocarla en ninguna otra parte que no fuese las manos. Sus padres se aseguraban bien de ellos y ella llegó incluso a dejar de intentar evitarlo.
Todo cambió cuando llegó a la universidad, lejos del control paterno rechazó toda clase de placeres y ella misma reconoce que si no hubiese sido por Phill, su mentor, jamás habría probado nada distinto. Conoció a Phill durante un encuentro casual en los pasillos y tras un par de intentos infructuosos de que Jewell rompiese sus límites Phill decidió pasar a algo más duro, la acabó drogando con alucinogenos y la envió hacia un viaje que duró tres días y que acabó con el Despertar de Jewell.
Después de su Despertar, Phill la enseñó todo lo que debía a lo largo de varios años en los que Jewell experimentó todos los placeres de la vida y también comprendió que aunque había gente a la que se le podía incitar para romper sus límites había gente como ella (o sus padres) que nunca los rompería. Cuando acabó su carrera de farmacia había acabado su entrenamiento y decidió pasar a la acción.
Durante un año perfeccionó una droga similar a otros psicotrópicos del mercado pero más efectiva, tras distribuirla la policía casi la atrapa por lo que tuvo que huir. Fue entonces cuando se le ocurrió la idea de los políticos y marchó hacia Bruselas, allí se hizo con un trabajo de profesora y comenzó de nuevo la producción de su droga, aunque mucho más precavida.
Imagen: Una mujer joven de pelo largo rubio (teñido), ojos castaños y vestida con ropas provocativas.
Consejos de Interpretación: Provoca, tienta, seduce, se una fruta prohibida, no es que seas alguien mala o que disfrute rompiendo matrimonios al acostarse con hombres (o mujeres) es que quieres ayudar a la gente a trasgredir sus límites, está bien que dos personas se juren amor eterno pero eso no significa que deban de dejar de acostarse con otras personas. ¡Que te guste un bollo en concreto no significa que solo te tengas que comer ese! Esa es tu forma de vida, romper los límites de los demás quieran o no, acuéstate con vírgenes o con personas que aceptan solo relaciones monógamas, droga y emborracha a aquellos que rechazan las drogas, muestra a los demás cuan grandioso puede ser con el ejemplo. Tu único tabú son los niños, ya que consideras que aún no están lo suficientemente desarrollados ni física ni emocionalmente para ver cómo debe ser el mundo.
Por encima de todo te tomas muy en serio la labor de enseñanza, aunque eres profesora de farmacia eres bastante capaz de enseñar a tus alumnos cualquier otro tema y estarás dispuesta a hacerlo, y si alguno de los alumnos de los cursos más avanzados están dispuestos a tomar clases privadas estas muy dispuesta a permitírselo.
Afiliación: Culto del Éxtasis (Disidentes de la Ananda)
Naturaleza: Pedagoga
Conducta: Sensualista
Esencia: Dinámica
Atributos: Fuerza 2, Destreza 2, Resistencia 2; Carisma 2, Manipulación 3, Apariencia 3; Percepción 5 (Perspicaz), Inteligencia 3, Astucia 2
Habilidades Relevantes: Alerta 3, Arte 1, Consciencia 3, Empatía 1, Callejeo 3 (Drogas), Meditación 3, Academicismo 2, Esoterismo 3 (Yoga), Leyes 1, Medicina 2 (Medicina no convencional), Ciencia 3 (Química), Ir de Juerga 2, Acrobacias 2, Farmacopea 3, Sueño Lucido 1
Trasfondos: Maravilla 2 (Control Remoto), Identidad Alternativa 3, Recursos 2
Areté: 3
Esferas: Mente 3, Correspondencia 2, Tiempo 2, el resto a 1
Fuerza de Voluntad: 5
Paradigma: Todo es una Ilusión
Practicas: Sabiduría Loca
Instrumentos: Sangre y Fluidos Corporales, Danza, Drogas, Música, Sexo y Sensualidad, Voz, Formas Duras
Equipo: Un par de pastillas de rompelimites, un fajo de billetes, papeles
Jewell en mi crónica
Los personajes acudieron a la Cúpula del Placer de Balador por que les estaban buscando y necesitaban un lugar donde pasar desapercibidos una larga temporada, a cambio de permanecer en el lugar les pidieron que ocasionalmente ayudasen a pequeñas tareas dentro de la Cúpula. Una de ellas fue ir a hablar con Jewell y convencerla para que se relajase en su comportamiento y en las violaciones del Código.
Jewell, que había tenido una visión de la llegada de los personajes, liberó su droga en el ambiente con la intención de librarse de ellos y ayudar a dos miembros de las Tradiciones que consideraba más cerradas (Hijos del Eter y Orden de Hermes), tras acabar drogados la historia se juntó con otra más grande que ya trataré en otro momento.